Behaviour Interactive削减95个岗位进行战略性企业改变

Dead by Daylight的制作方Behaviour Interactive透露将削减95个岗位,其中70个将来自总部位于蒙特利尔的工作室。这些裁员发生在数月前的一月中旬裁员之后。

开发商解释称,过去五年中人员规模的增长导致了这次裁员。《Dead by Daylight》目前拥有6000万玩家,这导致Behaviour团队从575人增加到1300人。

Behaviour的“历史优势”

面对当前行业的“具有挑战性的环境”,Behaviour决定专注于其“历史优势”。对于工作室来说,这意味着“在恐怖和服务领域领先,并探索基于位置的娱乐可能性”。

它还计划进行“多项战略性变革”,例如改善各个部门之间的业务发展和生产之间的差别。

共同创始人Rémi Racine表示:“尽管结构和战略愿景的变化导致了艰难的决定,但我们相信这些决定将使我们处于持续成功的位置上。”

“在我们开始Behaviour增长的下一阶段时,我们对产品和工作文化的卓越承诺依然坚定不移。”

在Just Cause的制作方Avalanche Studios裁员一天后,Behaviour也进行了裁员。瑞典开发商在裁员50名员工的同时关闭了位于纽约和蒙特利尔的两个分支办公室。