VRChat過度招聘導致裁員30%:我們沒有為每個人設立成功基準

VRChat,這家背後支持同名虛擬現實社交平台的工作室,已經裁員了30%的員工。

該公司將這次裁員描述為“積極的一步,以確保我們的業務、社區和使命的未來成功”。

“我們相信這將使我們在未來幾年更具競爭力,使我們能夠有效應對挑戰,並繼續履行我們的使命,”在一份發布在X上的聲明中寫道。

“我們的創始人做出了這個艱難的選擇,以支持VRChat的未來,對於這一決定對我們團隊的影響,我們深表歉意。”

VRChat表示,目前專注於支持受影響員工,提供援助包括延長解聘補償、延長醫療保險覆蓋和職業就業援助。

聲明繼續說:“我們的責任是維護和發展我們在VRChat中創建的空間,許多人在這裡找到了朋友、家人和幸福–最重要的是,為每個人帶來這個機會。雖然艱難,這個決定使我們能夠履行我們的責任好多年。”

聲明繼續說:“我們要求所有人在這個轉變期間幫助支持我們離職的團隊成員,並尊重他們的隱私,讓他們找出下一步該如何走。”

裁員是過度招聘和成長凋零的結果

在發送給所有VRChat員工的電子郵件中,公司首席執行官格雷厄姆·蓋洛解釋說,裁員是由於將管理層加入一個扁平組織花費太長的時間、過度招聘個人貢獻者(ICs)、無法執行五年戰略計劃而需要不同角色和專業知識來支持接下來的旅程。

蓋洛補充道:“當我們模擬了將盈利能力與業務增長相平衡的五年計劃時,我們得出了一個艰难的结论,即我们需要将团队减少大约30%。 我们确定了哪些关键技能,专业知识和角色符合我们未来的业务需求,并根据这些标准做出了决策。”

“這些決定不是對即将离开的团队成员質量的反映,而是业务和市场的变化。”

值得注意的是,蓋洛表示,VRChat在2021年和2022年看到了“令人难以置信的增长”,这也是當時選擇擴展团队的时候。 但是,该公司难以维持这种增长,隨后“年年收缩”。

“从历史上看,我们是一个扁平化组织,团队中大部分是个人贡献者(ICs)。 在没有管理层的情况下继续看到市场与2022年保持强劲的产品增长似乎运作良好,”蓋洛补充说。

“然后虚拟现实增长放缓,VRChat 的增长也放缓,并且我们发现自己有一支才华横溢的IC团队,他们正在尽力帮助实现公司的目标。 直到2023年中期,我们才意识到我们需要一个产品和人员管理层,以帮助将我们所有才华横溢的IC工作对齐到我们的目标和我们长期内需要增长的技能组合。”

蓋洛在邮件中总结说,裁员虽然“痛苦”,但最终将使VRChat有望实现“长期成功”。